A downloadable game for Windows and macOS

C'est un petit jeu sans prétention pour la pocketJam sur le thème "My Life".

Il a été codé en lua avec Love2D. Je n'ai utilisé aucun assets. Le seul que j'ai utilisé ests un pixel art que j'ai fait moi-même. Les images de fond viennent d'internet, ainsi que la musique utilisée.

Je suis élève sur Gamecodeur depuis 2017, mais le  procrastinateur que je suis a toujours remis les choses au lendemain, et je n'ai jamais produit quoi que ce soit. C'est cet été que j'ai passé le cap du Premium Pro à vie et je me suis dit qu'il fallait que je me bouge. J'ai été déçu de ne rien produire pour la Game Jam Metroid, car mal organisé. je me suis dit que pour cette pocket Jam, je ne referai pas l'erreur de rendre une copie vierge.

je n'avais pas beaucoup d'idée, mais je voulais absolument produire quelque chose, car à chaque fois, je me noie dans certaines difficultés (souvent à cause d'une mauvaise organisation), et je baisse les bras avant la fin, car je n'ai rien de construit et de jouable.

Ce petit jeu est en fait une histoire inspirée de ma vie, lorsque je suis arrivé sur Lyon après mes études. C'est un peu romancé, mais vous êtes à ma place, et c'est à vous de faire les bons choix, afin d'avancer dans l'histoire. Deux chapitres sont à disposition. Je sais ce n'est pas très long, car ça fait une dizaine d'écran au total par chapitre, tout chemin confondu (pas eu le temps de passer au troisième chapitre).

Je n'ai pas eu beaucoup de temps pour le faire, et c'est pour celà qu'à partir du chapitre 2, il n'y a pas de visuel du tout (j'ai travaillé là-dessus le dimanche soir à 22h...). je voulais rajouter des petites animations, mais je n'ai eu le temps d'en faire qu'une seule (le petit camion, c'est moi qui l'ai dessiné et qui a fait l'animation ^^). Je voulais aussi rajouter des musiques différentes par écrans, mais il fallait les choisir, et ça prenait beaucoup de temps (il y en au moins que les fans d'un certain MMORPG populaire reconnaîtront ;) ).

j'ai réussi à mieux m'organiser, notamment en écrivant sur papier les différents chemins à prendre dans l'histoire, ce qui m'a permis de garder une certaine logique sur les écrans, et surtout de pourvoir naviguer en gardant le fil de mon histoire.

Mon code aurait eu besoin d'être mieux factoriser : je fais beaucoup de copier/coller sur certaines parties, alors que j'aurais très bien pu créer des fonctions qui m'auraient simplifier la vie, mais ça viendra.

J'aurais pu aussi faire un simple écran d'intro, mais là, pareil, je manquais de temps.

je suis content d'avoir produit quelque chose, et j'espere garder ce rythme.

Je pense même me lancer sur mon premier prototype de jeu, ça me permettra de garder un  rythme entre deux Jam.


Have fun !!! ^^

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Exe.zip 8 MB

Install instructions

Tu dézippes, et tu cliques sur l'éxécutable.

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